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内存中 变量 常量 值 指针的理解整理

1. 内存

mem_struct.png

当代计算机系统的运行是在内存中进行的,内存单位是字节,并且内存的每个字节都有一个唯一的地址。我们可以将内存视为一个大的字节数组,将内存地址视为数组中每个数组元素或字节的索引内存地址硬件定义无法更改,并且它的寻址分配都是系统进行的,人为无法干预只能进行查看分配结果(譬如:&A 查看变量 A的地址)

所以我们编程语言中的数据类型都是要规定字节大小的,这样当我们使用的时候系统就知道分配多少字节的内存

2. 代码的编写和编译

当我们编写程序时,我们为变量命名,但是当程序执行时,计算机通过它们的内存地址访问和操作所有数据

编译器的任务是将每个变量名映射到其唯一的内存地址,并且该地址被合并到机器代码中。但是变量在内存中的位置由编译器决定(这有点过于简化了)。

因此,变量具有三个特征:名称内容(值)内存地址。 我们编写程序时的变量名,只存在与编译中,编译后删除了变量的名称,但该名称在程序中仍然具有含义—变量的地址或其内容。

3. 变量 与 常量  区别

变量和常量的区别我们都很清楚,常量不能改变,并且初始化时一定要有值。

从上图我们可以看出,内存中常量和变量分配的内存区域不一致。

4.pointer 指针

指针变量本身也是一种变量,但是它存储其他变量地址,而不是存储值的地址。这些地址是整数值

pointer 指针变量的大小

指针变量大小取决于编译器。例如,Borland C/C++ 编译器需要 2 个字节来保存整数值,因此,指针大小将为 2 个字节。而 Visual C++ 编译器需要 4 个字节来保存整数值,因此,在这种情况下,指针的大小将为 4 个字节。




参考文档:

 Variables And Memory Addresses

扩展: 进程内存结构

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老佳啊

85后,大专学历,中原人士,家里没矿。

由于年轻时长的比较帅气,导致在别人眼里,我一直不谈恋爱的原因是清高,实则是自己的小自卑。最大的人生目标就是找一个相知相爱相容的人,共度余生。

和人相处时如果能感受到真诚,会非常注重彼此的关系,对别人没有什么心机,即使有利益冲突,一般也会以和为贵,因为在这个世界上,物质的东西,从来不会吸引到我。

特别迷恋那些大山大水,如果现在还能隐居,可能早就去了。对那些宏伟的有底蕴的人文景观比较不感冒。

从事于IT行业,却一直对厨房念念不忘,由于身材魁梧,总觉得自己上辈子是个将军,可惜这辈子没当兵,也不会打架。