过载保护-服务【限流】之-令牌桶 Token bucket
令牌桶的大概原理是:
我们以 r/s 的速度向桶内放置令牌,桶的容量为 b , 如果桶满了令牌将会丢弃
当请求到达时,我们向桶内获取令牌,如果令牌足够,我们就通过转发请求
如果桶内的令牌数量不够,那么这个请求会被缓存等待令牌足够时转发,或者是被直接丢弃掉
由于桶的存在,所以令牌桶算法:
不仅可以限流
还可以应对突发流量的情况
举个例子:
假设我们桶的容量是 100,速度是 10 rps,那么在我们桶满的情况下,如果突然来 100 个请求是可以满足的,但是后续的请求就会被限制到 10 rps
存在下面两种特殊情况
如果桶的容量为 0,那么相当于禁止请求,因为所有的令牌都被丢弃了
如果令牌放置速率为无穷大,那么相当于没有限制
摘自:https://lailin.xyz/post/go-training-week6-2-token-bucket-1.html
Wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/Token_bucket
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